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关于mf传奇掉落目前所知的信息共享。(没图我说个jb!?)
更新时间:2019-06-27 11:14:55
来源:本站
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  强调一下,本文没有中心思想,全是闲聊。硬要说的话,本文的内容是明确“哪些东西是和掉落传奇无关的”。看了等于没看,没看不等于看了。愿意看的捧个人场,我就已经很知足了~~哈哈

  因为暗黑3没有,所有的玩家数据都在暴雪的手中握着。所以无法做到像d2一样,统计百万千万的玩家数据信息,来得出有效的传奇掉落规律。于是就有了各种人拿着自己出的十几几十个硫磺传奇,传授各样奇妙的理论,来指导(误导?)玩家的mf。

  本人作为怕老公81及,dps28w非软妹币的屌丝法师,并且曾经是一名信ip党,想分享一下自己mf这么多年来的经验,以及能确定的部分信息:

  1【猜想】传奇掉落应该是和mf成正比,但是加成比率未必是如mf加成的显示比率。前半句话暴雪并没有官方的明证,但是,这个游戏如果不是这么设计,如果传奇掉落和mf没关系,就太没意思了吧。。。。。后半句线的大的数据统计,mf的附加值对于传奇的影响率越为0.2左右。也就是说在d2中mf100是mf0的寻传奇效果的1.2倍。——所以很多计算传奇贴就是犯了这样的错误才导致没有意义,这个信息是空缺,谁也不知道。

  2【定论】物品掉落品质和难度无关。传奇掉落品质和难度无关。海景掉落和难度无关。的而且确,朋友3难度出过毕业黑荆棘 卖了5e。其他的例子不用多说了。

  3【猜想】传奇掉落和房间可能有关,但是和ip应该无关。我一开始信ip,是为了好玩。现在装备好了dps上去了,20分钟一圈,出好货的时候,发现和两位数,双数等ip数据一概无关。没有规律。但是确实很多时候我们一场出好几个好传奇,同时伴随着很多63金装,这就有点蹊跷了,尽管更多时候是一件不掉。我朋友还说过一个体会,他说感觉掉落是跟服务器的不同时间段有关的,这个段不是以小时和天为单位,而是好几天。我当时不理解他说的意思。但是最近我也有这种感觉,比如我2个星期以前 一直在掉落沙地的苏丹,一直在掉,见了人就给一把未鉴定的作为见面礼,但是最近4天一直在出法师黑色的废柴秘术帽,频繁地吓人,几乎每2圈就会出一个,而且一定就是这个帽子。但是最近不出沙地的苏丹了。如果这只是几率的话 未免有点太巧了。还有另一件事,从玩暗黑到现在我一共出过2个传奇图纸,而且出的 日子在同一天,就间隔2个小时。同时,当天我出了6个金色的图纸。我自己都觉得很奇妙。有的时候,进了房间,所谓的看感觉,也是这么回事。要说我刷到现在还信什么的话,就是偶尔信信这个感觉,哈哈。

  4【推论】当狂掉63金装的时候,就是要出传奇的时候。但是,传奇(以及高质量的传奇)未必是这么出。前一句是论坛,群里,大家讨论的感觉,我也是认同的。但后一句也是真理,比如有一场我p都没出,精英也少,63黄装都少,我一直刷到了最后一个场景,以为这个房间就烂掉了。突然一道圣光,出了一个几kw的暮光头盔。(这个就和感觉也无关了呵呵呵)

  5【定论】精英很多,走两步就一组精英的房间,和出(好)传奇无关。地图上的精英数量不是固定的,某些房间特别多,这是事实。但是这和出传奇无关。每每遇到这样的房间,我都特别留意,最后发现很多次都是没出传奇,更不必说好传奇。至于那个去克斯克桥,有精英必出传奇,有金蝙蝠必出海景。我尝试了3遍有的,毛都没出。我基友蛮子当时可以15分钟一趟通刷,按这种方式搞了4遍,只有一遍出了一把风之力。至于什么和精英同归于尽会掉落传奇。我只能表示你要是信了,这病得治了。

  5【猜测】传奇在掉落方式上,是相当于64,65及的物品高于黄装,还是只是几率很低地独立掉落。未知。不能确定。不过。。。。。。。。。这个有意义吗?

  8【辟谣】按我的xxxx方法,每次80%出传奇!!!我mf满,不看ip随便刷4-6难度,也很少有哪次是一个传奇不出的。大多数都是硫磺就是了。

  我想起什么再补充,给一切党举个大反例,今天下午,4难度,房间精英很少,我印象非常深刻欠罪1层就tmd一组精英让我还很不爽,守卫没有掉落钥匙,ip(后查的)也很烂完全没有记录过或者说是烂ip。就是符合一切烂房间的特征。我就是为了刷怪爽,也无所谓啥,爱出不出。然后冷不丁地出了这个。。。。。。鉴定后我才明白,我欠下的外债全都能还清了。。。。。。

  2lz脸很黑,游戏1千小时左右,除了上面这个腰带和一个朵手以外,从没出过5kw以上的货。你玩1k个小时时时看,会不会这么背运

  3lz的配装,是性价比极极极高的选择,就选提升最有效的,不选贵的。一件件凑凑出了今天的28wdps。

  至于怎么刷快,怎么刷有效,写了一篇技术贴,求大家捧场。写了很久编辑了很久,上传以后图片质量超级差。。。。上传附件似乎默认下载又要花大家的金币。。。。。我不知道怎么搞了。。。好伤心。。。。。

  回楼下点评的,我说的和你说的是一个意思啊。如果无关 这个游戏的设计就太坑爹了。你再看一下我第一条,我本想解释但发现原文已经写得足够清楚了。

  不用100次,刷10次0难度,再刷10次10难度对比一下暗金掉落数量,你就不会说和难度无关了!

  暗金掉落绝对和难度有关,只是这个系数本身太小,小到你感觉不是那么明显;假设暗金掉落系数是0.0005,那么这个系数乘以1和乘以10人的感觉是很模糊的,因为人不是计算机.

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